
18 %
pické ou banni · 34ᵉ sur 173 championsla moitié des champions sont sous 8,6 %
24games au poste Top sur la fenêtre : assez pour compter, pas toujours pour le comparer aux autres tops. Chaque carte et chaque bloc disent ce qu'ils publient, rien n'est caché (un taux s'écrit à partir de 30 games).
Sa place dans la draft de la scène, et ce qui se passe quand il n'est pas là.
| Patch | Présence | Parties | Keystone majoritaire |
|---|---|---|---|
| 16.21 | 15,2 % | 2 671 | |
| 16.20 | 16,5 % | 7 858 | |
| 16.19 | 15,7 % | 6 733 | |
| 16.18 | 22,8 % | 5 762 | |
| 16.17 | 21,4 % | 5 728 | |
| 16.16 | 22,6 % | 5 992 | |
| 16.15 | 18,5 % | 5 530 | |
| 16.14 | 16,0 % | 5 702 | |
| 16.13 | 17,7 % | 7 391 | |
| 16.12 | 16,8 % | 5 118 | — |
Trop peu de parties : pas de mesure publiée.
Trop peu de parties : pas de mesure publiée. · publié à partir de 30 séries
Lu au poste ADC, son poste principal : un ban n'a pas de poste, il le prive d'abord de celui-là.
Aucun contre craint : les compos avec Lucian ne bannissent rien en phase 2 plus que d'habitude.
× = bans en phase 2 dans ses compos rapportés aux autres compos, retenus à partir de ×1,25 · 44 638 games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12, la fenêtre de la review de draftCe que son kit apporte à son équipe, phase par phase puis en combat.
Trop peu de parties : pas de mesure publiée.
Le winrate est une fourchette : seule une fourchette entière d'un côté de 50 % dit quelque chose.
| En face | Games | Winrate | Lecture |
|---|---|---|---|
| 7 | Trop peu pour un taux (7 sur 30) | ||
| 5 | Trop peu pour un taux (5 sur 30) |
Triés au nombre de games · 2 paires dans cette vue.
Alliés et adversaires sur 24 games, listés à partir de 5 games par paire ; sous 30 games, seuls les comptes V/D s'écrivent.Keystone, sorts, sort monté en premier et chemins d'items, sur le cran de repli qui a assez de games.
Trop peu de parties : pas de mesure publiée.
0 games au cran lu · un cran se lit à partir de 30 games27 733 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 67 % · EUW 24 % · NA 10 %
Population : des tournois amateurs créés par codes de tournoi — ni la soloQ, ni la scène pro.