Comment se passe une draft League of Legends
Une draft tournoi League of Legends compte vingt actions : dix bans et dix picks, répartis en quatre phases qui alternent bans et picks. Le blue side ouvre la draft avec le premier ban et le premier pick, le red side la ferme avec le dernier pick.
Cette page décrit la draft tournoi, celle qu'on joue entre deux équipes. La draft de la soloQ suit une autre séquence, présentée en fin de page.
La séquence complète, phase par phase
| Phase | Ordre | Détail |
|---|---|---|
| Bans 1 | Blue → Red, alterné | 6 bans (3 par équipe), avant tout pick |
| Picks 1 | Blue, Red, Red, Blue, Blue, Red | 6 picks |
| Bans 2 | Red → Blue, alterné | 4 bans (2 par équipe), après les six premiers picks |
| Picks 2 | Red, Blue, Blue, Red | 4 picks |
On note les picks par side et par rang : B1 à B5 pour le blue side, R1 à R5 pour le red side. La première phase de picks donne B1, R1, R2, B2, B3, R3 ; la seconde R4, B4, B5, R5.
Le point à retenir : le blue side a le premier pick de la draft, le red side le dernier. Tout l'équilibre de la séquence tient dans cet échange.
Ce que la séquence donne à chaque side
L'ordre fixe ce que chaque équipe sait au moment de décider.
| Blue side | Red side | |
|---|---|---|
| Position clé | Le premier pick (B1) | Le dernier pick (R5) |
| Rythme | Mène le rythme de la draft | Fait une draft de réaction |
| Information | Montre sa composition finale en B4-B5 | Peut tenir le flex jusqu'au bout |
Le blue side peut obtenir LE meilleur pick de la draft. Le red side voit avant de choisir et peut aligner davantage de counters.
La contrepartie du blue side est directe : ses picks B4 et B5 tombent avant R5. Quand le red side pose son dernier pick, la composition adverse est complète.
→ Blue side vs red side détaille ce que chaque side donne et ce dont l'avantage dépend.
Phase de ban 1 : six bans à l'aveugle
Les six premiers bans se posent avant tout pick. Personne n'a encore montré sa composition.
Le ciblage d'un ban dépend des joueurs. Deux cas se présentent :
- Le profil d'un joueur adverse tourne autour d'un ou deux champions : il est intéressant de bannir ces champions.
- Sinon, on préfère bannir des champions contre lesquels sa propre équipe a du mal à jouer en général.
Ce critère vaut pour tout ban, quelle que soit la phase. Ce qui change en phase 2, c'est l'information disponible.
Phase de pick 1 : le first pick et les paires
Le blue side ouvre avec B1, puis le red side enchaîne R1 et R2, le blue side B2 et B3, et le red side clôt la phase avec R3.
Le premier pick est une balance entre trois éléments :
| Élément | Ce qu'il apporte |
|---|---|
| Le pick prioritaire | Un champion OP, ou un champion contesté par deux joueurs |
| Le pick flex | Un champion jouable à plusieurs postes, qui produit un effet de brouillard |
| La versatilité | Éviter un champion très immobile et dépendant des ressources, qui se prendra des counters |
Un pick OP annule toutes les autres considérations. Quand un champion est nettement au-dessus, on le prend, et on adapte la suite de la draft pour le faire briller.
→ Le premier pick développe chacun des trois éléments.
Phase de ban 2 : fermer une option
Les quatre derniers bans arrivent après six picks, et c'est le red side qui pose le premier. À ce moment, chaque équipe voit ce que l'autre construit.
Un ban de phase 2 ferme une option rendue possible par les picks déjà posés. Sa précision dépend de ce que les picks laissent lire :
- Certains picks permettent de savoir exactement où ils seront joués.
- D'autres sont flex et laissent l'adversaire dans le brouillard.
Plus on sait quels rôles restent à pick, plus on peut être précis. Parfois on sait quel pick viendra, parfois seulement le rôle ou la lane, et l'on fait avec.
Phase de pick 2 : le dernier mot
Le red side ouvre la dernière phase avec R4. Le blue side pose B4 et B5, puis le red side termine la draft avec R5.
C'est la phase où le blue side doit révéler sa composition finale. Un seul moyen d'y échapper : avoir plusieurs flex possibles dans la composition finale. C'est très rare, et il ne faut pas compter dessus.
Le red side, lui, peut garder un flex ambigu jusqu'à R5 : l'adversaire termine sa composition sans savoir où ce champion sera joué.
Entre deux games : le side et le fearless
Dans une série, l'équipe qui a perdu la game précédente choisit son side pour la suivante. En règle générale, elle prend son side préféré.
Le fearless change cette règle. Dans ce format, les picks des games précédentes d'un BO sont interdits pour les games suivantes du même BO : le champion pool se réduit naturellement à chaque game.
Moins il reste de picks open, plus on préfère le blue side, qui sécurise le premier pick plutôt que de réagir.
→ Le choix de side détaille ces deux cas.
Le temps de draft
Dans un outil de draft, tout est automatisé : la séquence s'applique d'elle-même et les erreurs de procédure ne sont pas possibles.
Il reste une seule erreur : perdre du temps inutilement et manquer de temps pour réfléchir correctement au pick. Elle vient souvent du joueur qui n'a pas réfléchi au préalable aux picks intéressants : il commence sa réflexion seulement quand vient son tour.
On doit donc optimiser son temps pour chaque phase, et arriver à la draft en sachant déjà ce qu'on envisage.
La draft en soloQ : une autre séquence
Les files classées Solo/Duo et Flex n'utilisent pas la draft tournoi décrite plus haut. Elles partagent leur champion select avec la Normal Draft. Riot l'appelle la draft standard du Ranked et l'oppose à la Tournament Draft, qu'il réserve au Ranked 5s.
Avant la file : deux postes
Avant de lancer une game classée, chaque joueur indique deux postes préférés, un principal et un secondaire, ou choisit Fill. Le matchmaking privilégie le poste principal et peut se rabattre sur le secondaire.
Il peut aussi attribuer un poste qui n'a pas été choisi : c'est l'autofill.
Les étapes du champion select
| Étape | Durée | Ce qui s'y passe |
|---|---|---|
| Déclaration | 7 secondes | Chacun survole le champion qu'il compte jouer |
| Bans | 25 secondes | Les dix joueurs bannissent un champion chacun, en même temps |
| Picks | 2 min 30 au total | Les picks se posent tour par tour, 25 secondes par tour |
| Préparation | — | Runes, sorts, échanges de champions entre alliés |
Dix bans simultanés
Chaque joueur a un ban, et les dix bannissent en même temps. Les bans de l'équipe adverse ne sont montrés qu'à la fin de la phase.
Deux conséquences :
- Deux alliés ne peuvent pas bannir le même champion, et personne ne peut bannir un champion survolé par un allié pendant la déclaration.
- Les deux équipes peuvent bannir le même champion. La game se joue alors avec moins de dix champions bannis.
Picks et échanges
L'ordre de pick n'est pas figé. Pendant la déclaration, les bans et les picks, un joueur peut proposer à un allié d'échanger leurs places dans l'ordre ; l'échange se fait si l'allié accepte.
Une fois les picks posés, la phase de préparation permet d'échanger les champions entre alliés.
Ce qui change par rapport à la draft tournoi
| Draft tournoi | SoloQ (Solo/Duo, Flex) | |
|---|---|---|
| Bans | 10, en deux phases, alternés | 10, en une seule phase, simultanés |
| Ban en double | Impossible, chaque ban est visible | Possible entre les deux équipes |
| Ordre des picks | Imposé, de B1 à R5 | Échangeable entre alliés |
| Postes | Décidés par l'équipe | Choisis avant la file, autofill possible |
| Fearless | Possible dans une série | Sans objet, chaque game est isolée |
Tout ce qui précède sur la phase de ban 2 n'a donc pas d'équivalent en soloQ : aucun ban ne se pose après les premiers picks.
FAQ
Qui ban en premier en draft LoL ?
Le blue side. Il pose le premier ban de la phase 1, puis les bans alternent jusqu'au sixième. En phase 2, c'est le red side qui pose le premier des quatre derniers bans.
Combien y a-t-il de bans et de picks dans une draft ?
Vingt actions au total : dix bans et dix picks. Six bans avant tout pick, six picks, quatre bans, puis les quatre derniers picks.
Qui a le dernier pick ?
Le red side, avec R5. C'est la contrepartie du premier pick, qui appartient au blue side.
Pourquoi y a-t-il deux phases de ban ?
Parce qu'elles ne se jouent pas avec la même information. Les six premiers bans se posent avant tout pick ; les quatre derniers arrivent après six picks et servent à fermer une option que ces picks ont rendue possible.
Qu'est-ce que la draft fearless change ?
Les picks des games précédentes d'une série deviennent interdits pour les games suivantes. Le champion pool se réduit à chaque game, ce qui pousse vers le blue side.
Comment se passe la draft en soloQ ?
Chaque joueur choisit deux postes avant la file. En champion select, les dix joueurs bannissent un champion chacun, en même temps, puis les picks se posent tour par tour, 25 secondes par tour.
Aller plus loin
- Blue side vs red side — ce que chaque side donne, et ce dont l'avantage dépend.
- Le premier pick — ce qu'il coûte, ce qu'il rapporte, et ce qui annule tout le reste.
- Le choix de side entre deux games — quand on prend son side préféré, et quand on n'en fait rien.
- Le glossaire de la draft — tout le vocabulaire, par famille.
- Tous nos guides de draft — la page pilier du cluster.
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